Es gibt immer wieder Diskussionen um Computer- und Videospiele als Kulturgut. Damit ist dann auch verbunden, dass man die Vergangenheit irgendwie schützen müsse. Denn die Industrie selbst gibt sich da oft wenig Mühe, da es natürlich Geld kostet, ältere Daten…
Zum Beitrag: Capcom, Sega, Square Enix und Taito wollen die Gaming-Vergangenheit bewahren
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