Wie oft schaust du täglich auf dein iPhone? Um das herauszufinden, kannst du die von Apple integrierte Bildschirmzeit-Funktion nutzen. Wir zeigen dir, wie du die entsprechenden Daten findest und das Feature aktivierst. Seitdem viele Menschen ihr Smartphone täglich und in den meisten Lebenslagen nutzen, beschäftigen sich auch Expert:innen aus Wissenschaft und Psychologie immer wieder mit…
Read moreApple Releases a Guided Tour of Vision Pro and Shares a Making Of Video
Source: Apple. Apple has released a guided tour of Vision Pro on its website that walks through a bunch of its features. Whether or not you’re planning to purchase Apple Vision Pro, this video is worth taking the time to watch. It’s about ten minutes long and covers many of the device’s core features from…
Read moreUSB-C: Bundestag „debattiert“ über einheitliche Handy-Ladekabel
Wer in seinem Freizeitbudget noch einen fünfminütigen Slot für das Deutsche Parlamentsfernsehen freimachen kann, der hat auf der Seite des Bundestages jetzt die Möglichkeit, die offizielle Debatte über die Einführung eines einheitlichen Handyladekabels anzuschauen. Ungewohnt einvernehmlich Von der Polemik der letzten 80 Sekunden abgesehen, fällt es beim Blick auf die kurzen Auftritte von Chantal Kopf…
Read moreParallels Desktop 18 und 19: Ab sofort Windows-11-Arm-Versionen auf M3-Macs ausführen
Parallels Desktop für den Mac ist eine Anwendung, mit der ihr Windows auf dem Mac installieren und parallel zu macOS starten könnt. Seit gestern sind die Parallels-Desktop-Versionen 18 und 19 in der Lage, Arm-Versionen von Windows 11 auf M3-Macs auszuführen. Ab sofort könnt ihr also Windows 11 Arm-Versionen in virtuellen Maschinen auf dem M3 MacBook…
Read moreGaming: Zocker riskieren Hörverlust und Tinnitus – sagt Studie
Laut einer aktuellen Studie zum Thema Gaming besteht für Menschen, die Videospiele spielen, ein erhöhtes Risiko für Hörverlust und Tinnitus. Die Hintergründe. Wer häufig zockt, läuft Gefahr, sein Gehör zu schädigen. Das zumindest ist das Ergebnis einer aktuellen Studie aus den USA. Die Untersuchung legt nahe, dass Gamer über lange Zeiträume hinweg den sicheren Grenzwert…
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